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我的世界1.13版

我的世界1.13版

超高自由度魔幻世界等你探索!

厂商:未知|7643次下载 广告检测·病毒检测·人工复检

多人沙盒高自由度像素

网友评分6.3

非常优秀

  • 简介
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I相关信息
反馈问题
  • 类型:休闲益智
  • 版本: v1.13
  • 大小:357.53M
  • 语言:中文
  • 时间:2021-04-09 10:06
  • 权限:查看详情
  • 隐私:查看隐私
I游戏介绍

我的世界1.13版》是一款热度经久不衰的沙盒生存类游戏。这款游戏一直陪伴了我们很久,随着时间的经过,他也在随着我们一起成长着。红石科技,炼金附魔,末影世界,亚特兰蒂斯,地狱...他一直在进步,从不会让我们感到枯燥。

游戏特色

1、生存模式单人开局,从撸树、挖石头、建火柴盒到盘踞一方的像素恶霸,有趣的荒野求生。

2、自由建造拆除像素方块,发挥你的审美实力,自由建造城镇。

3、无尽的合成系统,还原你想要的一切。

游戏亮点

1、仿机械电路工程的红石科技,从人力进化到机械自动化!

2、多样的世界和神话中的层级世界...地狱的坐标真的就在你下方!

3、支持各类mod加入,用光影效果和水面波纹让游戏超越现实!

玩家评论

1、我的世界是一款非常好的正版游戏,不仅能做出许多生活中做不到的事情,而且很有挑战性,有很多模组给我们玩,可以发挥想象做出各种各样的自己风格的建筑。

2、当初第一次接触Minecraft这款游戏,大概是10年冬天,第一次创造新世界进入游戏,第一眼看下去真是感觉辣鸡,越看越辣鸡_(:з」∠)_ 慢慢的开始感叹这款游戏的自由度和那独特的马赛克画风。

3、在这个没有边界的世界里漫无边际的行走 杀戮 要多自由有多自由,然而整个游戏里都只有自己一人,无需完成任务,无需与人沟通,看到个村民都会兴奋半天。

Minecraft的BGM总会让人感到内心安宁又感到有一丝孤独。

推荐配置

处理器:4核处理器就可以运行,常见的处理器如骁龙400、骁龙600,苹果处理器A6以上都可以畅快运行。

内存要求:对内存要求最低是 1GB RAM。

存储空间:占用机身内存是 500MB 左右,需要留至少1GB空间。

网速需求:这款游戏需要联网,但对网速要求较低。

系统需求:安卓4.0以上,iOS7.0以上。

显示屏幕:游戏为横屏操作,建议玩家使用屏幕在4英寸以上的手机,屏幕太小会影响操作和体验。

版本日志

查看历史

 V1.13.0.18版本更新内容:

  修正:

  崩溃/性能

  修正了当接受android上的存储权限时发生的崩溃。

  修正了游戏中可能发生的几次崩溃。

  修正了在设置中滚动语言时可能发生的崩溃(MCPE-52009)

  修正了在Android上使用字符Creator时可能发生的崩溃(MCPE-52474)

  一般

  ‘我向上’的成就可以再一次被解锁。

  游戏游戏

  修正玩家骑在创作模式下的实体后从空中坠落(MCPE-52957)

  修正了玩家在漫游世界后会在意想不到的地方产卵,除了另一个Xbox之外。

  暴徒

  僵尸再一次在洞穴中产卵(MCPE-52743)

  项目

  地毯再次出现在LLAMA的库存屏幕上

  弩在装货后不再立即开火(MCPE-52179)

  修正了从创造性库存中丢弃损坏的工具的能力(MCPE-52465)

  指南针和钟表再一次在热棒上生动活泼(MCPE-52901)

  装甲可以再一次从触摸屏上的创意目录中直接装备(MCPE-52413)

  冰霜沃克靴再一次冷冻水

  图解

  破碎的动画再次出现在胸膛上。

  当你偷偷摸摸的时候,他的头看上去很不对。MCPE-51181)

  固定运动员的手臂在游泳时不动(MCPE-49749)

  暴徒头像再一次适合玩家

  修正了在某些图形用户界面比例中没有在顶部显示其网格的“手工表格”图标

  修正了库存中几个缺失和破损的纹理(MCPE-52442)

  修正了一些披着白色披肩的皮肤(MCPE-52005)

  固定盔甲不尊重皮肤上的额外层

  修正了被摧毁的街区留下阴影

  用户界面

  字符创建器接口的各种修复和加载时间改进

  外部服务器再次出现在服务器屏幕上。

  修正了在区块状态改变后的第一次尝试中没有出现的一些区块的库存屏幕,如漏斗和分配器

  现在可以在播放拆分屏幕时访问配置文件屏幕。

  “阅读更多”按钮再次出现在“全球资源”菜单的“包”旁边

  命令

  ‘/调用’命令再次正确命名实体(如果定义的话)

  Add-ONS和脚本引擎

  修正了自定义暴徒的创意清单中没有出现的卵子

  被缩放的暴徒持有的物品再一次被适当地调整大小。

  使用“Format_Version”1.2.0将不再破坏“ON_损坏”组件

  触发实体的自定义动画再次发挥作用。

  在‘xp_orb’上使用“转换”组件再次删除源实体

  现在,当一个实体被重写时,将执行‘spawen_Entity’组件。

  修正了恩德龙在某些附加包中出现的不正确。

  在Pack清单验证屏幕上再次列出错误。

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 V1.13.0.18版本更新内容:

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  崩溃/性能

  修正了当接受android上的存储权限时发生的崩溃。

  修正了游戏中可能发生的几次崩溃。

  修正了在设置中滚动语言时可能发生的崩溃(MCPE-52009)

  修正了在Android上使用字符Creator时可能发生的崩溃(MCPE-52474)

  一般

  ‘我向上’的成就可以再一次被解锁。

  游戏游戏

  修正玩家骑在创作模式下的实体后从空中坠落(MCPE-52957)

  修正了玩家在漫游世界后会在意想不到的地方产卵,除了另一个Xbox之外。

  暴徒

  僵尸再一次在洞穴中产卵(MCPE-52743)

  项目

  地毯再次出现在LLAMA的库存屏幕上

  弩在装货后不再立即开火(MCPE-52179)

  修正了从创造性库存中丢弃损坏的工具的能力(MCPE-52465)

  指南针和钟表再一次在热棒上生动活泼(MCPE-52901)

  装甲可以再一次从触摸屏上的创意目录中直接装备(MCPE-52413)

  冰霜沃克靴再一次冷冻水

  图解

  破碎的动画再次出现在胸膛上。

  当你偷偷摸摸的时候,他的头看上去很不对。MCPE-51181)

  固定运动员的手臂在游泳时不动(MCPE-49749)

  暴徒头像再一次适合玩家

  修正了在某些图形用户界面比例中没有在顶部显示其网格的“手工表格”图标

  修正了库存中几个缺失和破损的纹理(MCPE-52442)

  修正了一些披着白色披肩的皮肤(MCPE-52005)

  固定盔甲不尊重皮肤上的额外层

  修正了被摧毁的街区留下阴影

  用户界面

  字符创建器接口的各种修复和加载时间改进

  外部服务器再次出现在服务器屏幕上。

  修正了在区块状态改变后的第一次尝试中没有出现的一些区块的库存屏幕,如漏斗和分配器

  现在可以在播放拆分屏幕时访问配置文件屏幕。

  “阅读更多”按钮再次出现在“全球资源”菜单的“包”旁边

  命令

  ‘/调用’命令再次正确命名实体(如果定义的话)

  Add-ONS和脚本引擎

  修正了自定义暴徒的创意清单中没有出现的卵子

  被缩放的暴徒持有的物品再一次被适当地调整大小。

  使用“Format_Version”1.2.0将不再破坏“ON_损坏”组件

  触发实体的自定义动画再次发挥作用。

  在‘xp_orb’上使用“转换”组件再次删除源实体

  现在,当一个实体被重写时,将执行‘spawen_Entity’组件。

  修正了恩德龙在某些附加包中出现的不正确。

  在Pack清单验证屏幕上再次列出错误。

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